the white chamber


Aide - Tableau du Contenu


Survol du jeu

The White Chamber est un jeu d'aventure point-and-click et de résolution d'énigmes.

Votre personnage explorera des salles et des environnements, résoudera des énigmes et trouvera des indices pour découvrir le mystère de la ‘white chamber’.

Elle y parviendra en explorant et inspectant son environnement.

Ce jeu de genre horreur, sci-fi et mystère contient de la violence, du sang et d'autres scènes qui pourraient vous offenser.


Mouvement

Vous pouvez déplacer votre personnage dans toutes les directions en cliquant avec le bouton gauche de votre souris sur la partie de l'écran vers lequel vous voulez qu'elle se dirige.

Elle ne peut pas se déplacer vers un espace qui est bloqué par un obstacle. Si vous cliquez du bouton gauche sur un objet avec lequel votre personnage peut interagir, elle marchera vers cet objet et se tiendra en face de celui-ci.

Sorties

Quand le curseur survole une sortie, il devient un symbole de flèche.

Cliquer du bouton de gauche quand votre curseur survole une sortie entraînera votre personnage dans la salle adjacente.

Il peut y avaoir plus d'une sortie vers et dans chacune des salles.

Déplacer Autre Chose

Il peut y avoir des moments dans le jeu où vous pourrez déplacer des objets autres que votre personnage principal. Vous aurez besoin des flèches du clavier pour ça.


Interaction avec des Objets

Votre personnage peut interagir avec des objets dans son environnement pour, soit les utiliser, soit obtenir des informations à propos de ceux-ci.

Si votre personnage peut interagir avec un objet dans son environnement, son nom appraîtera dans le coin en bas à droite quand vous passerez le curseur au dessus.

Il y a trois modes d'interaction entre votre personnage et les objets de son environnement:

L'Inventaire

Vous pouvez accèder à l'inventaire de votre personnage en déplaçant votre curseur en haut de l'écran. La barre d'inventaire apparaîtera, exposant tous les objets que votre personnage transporte. Si elle transporte beaucoup d'objets, utilisez les flèches aux deux bouts de votre barre d'inventaire pour dérouler à gauche ou à droite.

Quand un objet est dans votre inventaire, vous pouvez intéragir avec en deux façons:

Pour remettre un objet dans l'inventaire, cliquez du bouton gauche sur l'écran.

Opérations à Distance

Il est possible qu'à un certain point certaines actions puissent êtres opérées avec la barre d'espacement.


Symboles

La liste qui suit est un résumé des symboles principaux que vous verrez et utiliserez dans le jeu.

L'apparence normale du curseur est une croix. Dans cette forme, il peut être utilisé pour déplacer votre personnage dans toutes les directions. Il n'y a pas d'objets avec lequel votre personnage peut interagir derrière le curseur quand il apparaît comme ceci.

Le curseur en forme de main indique qu'il y a un objet avec lequel votre personnage peut interagir directement derrière. Observez bien le texte dans le coin en bas à droite de l'écran quand vous voyez ce curseur.

Le curseur en forme de flèche signifie que vous pointez au dessus d'une sortie. La direction de la flèche indique la direction vers lequel votre personnage se déplacera si elle prend cette sortie.

Le symbole 'oeil' est l'icone que vous devez sélectionner si vous voulez examiner un objet de plus près. Vous obtiendrez ainsi plus d'informations.

Le symbole 'main' est l'icone que vous devez sélectionner si vous voulez que votre personnage interagisse (utiliser, manipuler ou prendre) avec un objet.


Menu du Jeu

Vous pouvez accèder au menu du jeu en appuyant soit sur ‘Escape’ ou sur ‘F1’ sur votre clavier. À partir de ce menu vous pouvez enregistrer, charger ou quitter la partie.

Retourner au Jeu

Sortir du menu et retourner jouer dans la partie en cours.

Sauvegarder

Sauvegardez votre progrès dans la partie pour pouvoir retourner au même point plus tard.

Quand vous choisisez de sauvegarder la partie, vous verrez un écran avec plusieurs espaces disponibles. vous pouvez utiliser les flèches pour dérouler en haut et en bas la liste d'espaces disponibles.

Vous pouvez soit réécrire par-dessus une partie déja sauvegardée. Vous pouvez aussi créer un nouveau fichier de sauvegarde en sélectionnant l'espace dans lequel vous voulez sauvegarder et en cliquant sur ‘OK’. Ça fera apparaître un autre écran où vous pourrez donner un nom au fichier de sauvegarde. Pour créer le fichier, cliquez sur 'OK'.

Si vous décidez de ne pas sauvegarder votre partie, appuyez sur annuler à l'écran et vous retournerez au menu du jeu.

Charger

Chergez une partie déjà enregistrée et jouez à l'endroit ou vous étiez rendu.

Quand vous choisiser 'Charger', une liste de parties sauvegardées apparait (aisni que les espaces de sauvegarde vides). En utilisant votre curseur, cliquez sur une des parties déja sauvegardée et appuyez sur 'OK' pour charger la partie.

Si vous décidez de ne pas charger la partie, appuyez sur annuler à l'écran et vous retournerez au menu du jeu.

Quitter

Arrêter de jouer et fermer le jeu.

On vous demandera si vous voulez vraiment quitter je jeu. Cliquez sur ‘Oui’ si vous voulez quitter et cliquez sur ‘Non’ si vous voulez retourner au menu du jeu.