the white chamber


Arquivo de Ajuda - Índice

·                  Visão Geral do Jogo

·                  Movimentação

·                  Interagindo com os Objetos

·                  Símbolos

·                  Menu do Jogo


Visão Geral do Jogo

The White Chamber é um adventure do tipo point-and-click com solução de quebra-cabeças.

Seu personagem irá explorar salas e ambientes, encontrando pistas e resolvendo quebra-cabeças com o objetivo de descobrir o mistério que envolve a sala branca (`the white chamber’).

Ela poderá fazer isso explorando e investigando o ambiente que a cerca.

O jogo enquadra-se nos gêneros de horror, sci-fi e mistério e contém violência, sangue e outros conteúdos possivelmente ofensivos.


Movimentação

Você pode mover a personagem pelo ambiente posicionando o cursor e clicando com o botão esquerdo na área da tela que você deseja que a personagem vá.

Ela não pode se movimentar para áreas bloqueadas por obstáculos. Mas você clicar com o botão esquerdo em um item localizado em uma área próxima da personagem e ela puder interagir com o mesmo, ela irá caminhar até o item e posicionar-se na frente dele.

Saídas

Quando o cursor ficar sobre uma saída, ele irá mudar de formato, tornando-se uma seta.

Clicar com o botão esquerdo quando o cursor está sobre uma saída irá fazer com que a personagem abandone o local em que está e vá para outra sala vizinha.

Pode haver mais de uma saída de/para uma localização.

Movendo Outras Coisas

Poderão haver momentos no jogo em que você pode mover outras coisas além de seu próprio personagem. Você pode preferir utilizar as teclas direcionais (com as setas) do seu teclado.


Interagindo com os Objetos

Você pode fazer com que seu personagem interaja com objetos no ambiente, de forma a usá-los ou para descobrir informações sobre os mesmos.

Se seu personagem puder interagir com um objeto, quando você passar o mouse sobre tal objeto, o nome deste irá aparecer no canto inferior direito da tela.

Existem três formas iniciais de interação com os objetos em volta de seu personagem:

·                  Clicando com o botão esquerdo sobre o objeto fará com que o personagem pare em frente ao mesmo.

·                  Clicando com o botão direito e selecionado o ícone com o olho fará seu personagem inspecionar o objeto.

·                  Clicando com o botão direito e selecionado o ícone com a mão fará seu personagem pegar ou utilizar o objeto, conforme for mais apropriado.  Os objetos pegos pelo personagem passam a fazer parte de seu inventário.

O Inventário

Você pode acessar o inventário do personagem ao mover o cursor até o topo da tela. A barra de inventário irá aparecer, exibindo todos objetos que o personagem está carregando. Se estiver carregando muitos objetos, você pode utilizar as setas que aparecem em cada extremidade da barra de inventário para rolar para esquerda ou direita.

Quando um objeto está em seu inventário, você pode interagir com ele de duas maneiras:

·                  Clicando com o botão direito e selecionando o ícone com o olho fará com que o personagem examine o objeto. A informação obtida desta forma pode ser diferente daquela que o personagem obteve quando examinou o objeto antes de pegá-lo.

·                  Clicando com o botão direito e selecionando o ícone da mão fará com que o objeto seja pego do inventário. O personagem poderá então interagir com outros objetos de duas outras maneiras:

o                                    Clicando, com um item já selecionado, em outro objeto do inventário, fará com que o personagem tente utilizar, de alguma maneira, o primeiro objeto no segundo.

o                                    O item irá sair do inventário, dando sua forma ao cursor. Clicando, com o cursor em forma de objeto do inventário, em um objeto no local onde o personagem se encontra, fará o personagem tentar usar um item com o outro, se for possível.

Para devolver um objeto ao inventário, clique com o botão esquerdo em algum lugar da tela (onde não haja algum objeto que possa interagir com aquele já selecionado).

Operação Remota

Pode ser possível em algum estágio, fazer com que determinadas ações sejam executadas nas situações apropriadas ao utilizar a barra de espaço.


Símbolos

A lista a seguir é um resumo dos principais símbolos que você irá ver e utilizar durante o jogo.

A forma de cruz é a aparência normal do cursor. Quando neste formato, pode ser usado para movimentar o personagem nos locais ao seu redor. Não há nenhum objeto abaixo do cursor com o qual você possa interagir quando ele é exibido nesse formato.

A forma de mão indica que há sob o cursor algum objeto com o qual é possível interagir. Procure por algum texto no canto inferior direito da tela quando você enxergar o cursor nesse formato.

A forma de seta significa que o cursor está sobre uma saída. A direção da seta indica qual direção seu personagem seguirá se ele tomar aquela saída.

O símbolo do olho é o ícone que você escolhe quando deseja que seu personagem examine um objeto mais de perto, para descobrir mais informações sobre o mesmo.

O símbolo da mão é o ícone que você escolhe quando deseja que seu personagem interaja (usar, manipular ou pegar) com um objeto.


Menu do Jogo

Você pode acessar o menu do jogo pressionado ‘ESC’ ou ‘F1’ no teclado. Neste menu você pode salvar o jogo, carregar um jogo já salvo, ou sair do jogo.

Continuar o Jogo

Sai do Menu do Jogo e retorna ao jogo que você estava jogando.

Salvar Jogo

Salva seu progresso no jogo, para que você possa voltar mais tarde e continuar no mesmo ponto que parou.

Quando você salvar o jogo, será apresentada uma tela com vários slots disponíveis. Você pode utilizar as setas para rolar a lista de slots disponíveis para cima ou para baixo.

Você pode sobrescrever um jogo salvo anteriormente ou criar um novo arquivo de salvamento, bastando apenas selecionar o slot que em que pretende gravar e clicando em ‘OK’. Isso irá levá-lo para outra tela, aonde você poderá dar um nome ao arquivo que você está salvando, para que você possa reconhecê-lo depois. Para criar o arquivo clique em ‘OK’ novamente.

Se você mudar de idéia e não quiser mais salvar o jogo, clicar em ‘Cancelar’ nessas telas irá trazer você de volta ao menu principal.

Carregar Jogo

Carrega um jogo salvo anteriormente e você continua de onde parou.

Quando você escolhe carregar um jogo, você será apresentado a uma lista de jogos salvos (e também slots vazios). Usar o cursor para clicar em um jogo disponível e depois clicar em ‘OK’ irá carregar aquele jogo.

Se você desistir de carregar um jogo, clicar em ‘Cancelar’ irá trazê-lo de volta ao menu principal.

Sair do Jogo

Encerra o jogo e fecha o programa.

Será oferecido um diálogo de confirmação para certificar se você quer sair. Clique em ‘Sim’ se você quiser, ou ‘Não’ para voltar ao menu principal do jogo.